O crescimento explosivo do jogo em 2025

O crescimento explosivo do jogo em 2025

Como Sorcery passou de nicho para fenômeno: números, eventos e a expansão da comunidade global.

Pedro Lourenço
Pedro Lourenço

Um dado que contextualiza bem o momento:

Números concretos

  • O subreddit r/SorceryTCG dobrou de 7k para 14k membros em apenas 2 semanas em 2025
  • Esse salto coincidiu com o lançamento de Gothic e o burnout crescente de MTG
  • SorceryCon Las Vegas atraiu ~400 participantes, 14 artistas, 2 dias de eventos

Drivers do crescimento

1. Refugiados do Magic — burnout com Universes Beyond, pacote de lançamentos, Secret Lairs
2. Arte pintada à mão — diferencial estético imediato
3. 1 set por ano — respiro que Magic perdeu
4. Cena TikTok/YouTube pegando — vídeos de pulls e explicações virais
5. Boca a boca — caso típico: "comprei 1 box, mostrei pros amigos do meu pod, 6 deles compraram"

O que ainda falta

  • Grandes redes ainda não carregam o jogo (tipo Face2Face, MTG Central)
  • Cena local ainda é grass roots em muitos lugares
  • Alguns LGS demonstram interesse, mas não criam scene

Outros TCGs no cenário

A comunidade tem observado competidores fracassando (Altered "morreu", SWU patina, Lorcana segue mas com público diferente). Sorcery vem ocupando o vácuo do "spiritual successor" de Magic clássico — um nicho que não é pokémon, não é pop IP, e não é competitivo burn-and-churn.

Para contexto regional

Se você está montando comunidade local (em qualquer país), saiba que a demanda latente existe mas precisa de alguém pra puxar.

Fontes e Referências